R星正努力将《GTA6》打造成史上最伟大娱乐作品

发布时间:2026-01-17 05:00:03

Ro星和母公司Take-Two不仅致力于将《GTA6》打造成史上最成功的电子游戏,还希望它能成为史上最伟大的娱乐作品。

R星正努力将《GTA6》打造成史上最伟大娱乐作品

近日Take-Two首席执行官Strauss Zelnick接受外媒CNBC采访,他表示R星正在全力打造《GTA6》,虽然游戏发布日期延后,但他认为这只是不足六个月的短暂延期,并否认外界对项目进度的担忧。

Zelnick强调R星的野心远超以往,他说:“R星希望创造的不是一款只能轰动一时的游戏,而是史上最伟大的娱乐产品。”

不过Zelnick也承认,这是一个“艰巨的任务”,他认为“消费者对这款游戏寄予厚望”。

R星正努力将《GTA6》打造成史上最伟大娱乐作品

Zelnick补充道:“《GTA6》延期实际体现了我们致力于完善游戏,为消费者打造最佳体验的决心。我们公司从来不盲目追求发行日期,而是追求最高质量的娱乐体验。”

此前《GTA6》第二部预告上线24小时内,即创下4.75亿次播放纪录,这也印证了全球玩家对本作的强烈期待。

相关更新快讯

初代玩家破防 《羊蹄山之魂》限定主机盖仅适配新机型

随着PlayStation为《羊蹄山之魂》推出限定版主机外壳,初代PS5玩家发现自己的机型再次被官方“抛弃”。尽管索尼定期会为《漫威蜘蛛侠2》等第一方大作推出主题硬件,但这次《羊蹄山之魂》的限定福利却

2026-01-17 05:30:03

神谷英树谈伊津野英昭影响:没有《鬼泣3》就没有《猎天使魔女》

神谷英树是日本传奇游戏开发者,曾参与打造《鬼泣》《大神》和《猎天使魔女》等知名系列,并拥有启动成功系列作品的出色战绩。鬼泣系列在开发《鬼泣2》时,制作权转交到伊津野英昭手中,但《鬼泣2》最终成了卡普空

2026-01-17 04:00:03

《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎

在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是

2026-01-17 02:30:03

《合金装备3:重制版》秘密剧场为何坚持保留原版风格

尽管《合金装备3:重制版》存在诸多改动,但科乐美正通过多种方式努力保留原作的魅力。这体现在游戏中加入经典滤镜、沿用经典操作模式,同时坚持使用与原作相同的剧本。此外,游戏还新增了“秘密剧场”,为部分过场

2026-01-17 02:15:03

《街霸6》宣布联动韩国女子偶像天团aespa 将有惊喜内容

卡普空格斗游戏名作《街霸6》又有新联动了,官方今天宣布将联动韩国女子偶像天团aespa,届时将有惊喜内容发布,敬请期待。·aespa(에스파)是韩国SM娱乐有限公司于2020年11月17日推出的女子演

2026-01-17 01:15:03

玩家买Switch2翻车:传输数据时一半屏幕花屏!

自Switch2发售以来,各种机器翻车事件已屡见不鲜。近日,Reddit用户Fiverings0发帖称,自己刚拿到手的Switch2发生了奇怪的现象。Fiverings0表示:“所以,今天刚到手,然后

2026-01-17 00:15:03