前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

发布时间:2026-04-18 04:15:02

采用虚幻5引擎开发的游戏鲜少能摆脱性能相关批评。然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商,称他们需要进一步对游戏进行优化。近日一位前R星开发者分享了自己的看法,他认为游戏行业或许在采用虚幻5引擎这件事上“操之过急”。

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

奥贝・弗梅伊(Obbe Vermeij)是业内资深开发者,曾参与《GTA:圣安地列斯》《GTA:罪恶都市》等经典作品的开发。最近他接受采访,对“虚幻5引擎争议”发表了自己的看法。

弗梅伊指出,许多游戏开发商转而使用虚幻5引擎的速度过快,即便是像CDPR这样已在自研技术上投入大量时间与精力的团队,也选择改用虚幻5引擎。

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

而R星坚持为《GTA6》使用自家RAGE引擎,这一选择是正确的。他认为若其他工作室也能采取类似策略,行业或许就能避免诸多此类技术问题。他明确表示:“我认为R星坚持用RAGE引擎是对的。”

不少厂商都放弃了自家成熟的引擎:科乐美在开发《合金装备3:重制版》时弃用Fox引擎,Hangar13工作室在制作《四海兄弟:故乡》时,也不再使用Fusion引擎。因此对行业内突然掀起的“虚幻5引擎热潮”,许多开发者都感到有些突兀。

也有部分厂商选择坚持迭代自研技术,例如id Software仍在推进id Tech引擎新版本。在弗梅伊看来,相较于盲目跟风使用虚幻5,坚持自研引擎的选择显然更明智。

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

相关更新快讯

三个月达成三年销量目标! 《超英派遣中心》玩家数突破200万

前Telltale Games员工组成的新工作室AdHoc宣布,其处女作《超英派遣中心》玩家数量数据突破200万。官方表示:“虽然我们也因本周没有新剧集感到遗憾,但更要感谢已加入我们的200万玩家——

2026-04-18 05:30:02

Epic CEO承认平台不如Steam 已无盈利五年

在经历大规模裁员与独占策略失利后,Epic 公司CEO Tim Sweeney在接受Lex Fridman播客专访时承认——Epic平台功能体验与Steam存在显著差距,运营五年来仍未实现盈利。Tim

2026-04-18 03:45:02

《永恒之塔2》跨越式进化 将于明年下半年推出

近日外媒MassivelyOP报道称,NCSoft在2025年第三季度财报中宣布,《永恒之塔2》将于2026年下半年在全球首发。2026年对NCSoft来说意义非凡,届时将推出《永恒之塔2》,《烬灭城

2026-04-18 03:15:02

传《光环1:战斗进化》重制版由维塔士工作室负责

最近有传闻称,《光环1:战斗进化》重制版由维塔士旗下工作室Abstraction联合开发。消息来自油管频道Rebs Gaming,他在视频中援引多个不同消息人士的话称,Abstraction正在联合

2026-04-18 03:00:02

B社与Skyblivion团队友好互动 邀请开发者参观工作室

历经十余年开发,《上古卷轴4:湮灭》粉丝重制项目《Skyblivion》终于确定今年正式发布。这款基于《上古卷轴5:天际》引擎打造的民间重制作品,将带领玩家重返全新的赛洛迪尔大陆。当贝塞斯达突然公布官

2026-04-18 02:15:02

《最终幻想7重制版》总监为XSS正名:性能相当扎实

游戏开发者常批评Xbox Series S性能不足导致移植困难,但业界也存在不同声音。近期Ripple Effect工作室(前DICE洛杉矶分部)就表示因团队为这款平价主机优化,《战地6》反而实现了更

2026-04-17 23:30:02